毎日大赛丨每日必91 · 赛事手册

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毎日大赛丨每日必91:每天一场规则清楚的小比赛,把参与感固定下来

一天里最容易滑过去的,往往是那半小时。有人把它交给一场小比赛:主题当天公布,规则写在明处,结束时留下一个看得见的成绩。这份手册把赛程、条文、评分与复盘收在同一处,翻开就知道今天比什么、怎么比、比完该记下什么。

  • 01
    赛程速览今日主题、建议时长、提交截止与成绩公布时间。
  • 02
    规则条文计分方式、允许使用的工具、明确的禁止项与判定口径。
  • 03
    评分要点完成度、稳定性与创意加分各自看什么,扣分从哪来。
  • 04
    复盘记录一句话总结、卡住的环节,以及下一次要改的那一步。

栏目一

挑战分类:先挑一场,再谈名次

不同的人适合不同的比法。想练手速的去计时类,想磨手感的去技巧类,想安静表达的留在创作类;团队类则把协作本身当作赛点。

计时类

与秒表较劲

在固定时限内完成同一套动作,比的是节奏与失误率。适合把日常重复的事,练成稳定的流程。

技巧类

把细节抠出来

不限时,但每个动作都有明确的判定标准。完成得干净,往往比做得快更值钱。

创作类

给想法一个出口

围绕当天主题交一件小作品,篇幅不求大,只求完整、自洽、看得出取舍。

团队类

让配合成为赛点

两到五人一组,规则里留出必须交接的环节,检验的是沟通而不是个人英雄。

栏目二

参与流程:从看见赛题到写下复盘

  1. 读题两遍

    第一遍看主题,第二遍看限制条件。多数失误不是因为不会,而是漏读了那一行小字。

  2. 定下目标成绩

    先写下“今天做到什么程度就算过”,把终点设在能力边缘稍靠内一点的位置,避免中途反复改标准。

  3. 一次完成,不中途重来

    允许修正,但尽量不推倒重做。把一次完整的过程跑完,才有可比较的成绩。

  4. 提交并记录用时

    提交后立刻记下用时、失误点与当时的心态,这三样比最终分数更能说明问题。

  5. 写一句话复盘

    “这次哪里顺、哪里卡、下次先动哪一步”,三句以内即可,写得简,才愿意天天写。

栏目三

评分与反馈:分数之外,还要看得懂自己

评分不是为了排名,而是给当天的努力一个坐标。同一套标准连续用上一段时间,起伏自然就显出形状。

  • 完成度优先:做完的分永远高于做了一半的“更漂亮版本”,先闭环再谈打磨。
  • 稳定性作为加权:同样的成绩,失误少的排在前面,因为可复现才算真本事。
  • 创意留出加分位:在不违反条文的前提下,处理方式有新意可以额外计分,但上限明确。
  • 扣分只看条文:所有扣分项都写在规则里,事后不追加隐藏标准,也不看人情。
  • 连续记录有复利:把每天的一行复盘串起来,比单次高分更能看出进步的方向。

手册内容随赛程更新;本页说明为通用口径,具体以当日公布的规则条文为准。

栏目四

常见问题

每天都要参加吗?
不必。手册提供的是可随时进入的节奏,挑状态合适的日子比勉强凑数更有意义。
中途被打断了怎么办?
如实记下中断原因与总用时,把它当成一次带干扰的成绩,同样有效。
成绩和别人的比,还是和自己的比?
先和自己比。个人记录连续几天往上走,本身就是最值得看的那条曲线。
同一天想参加两场可以吗?
可以,但建议一场主攻、一场热身,并在复盘里注明各自的目标,避免记录混在一起。
复盘要写多长?
一句话到三句话之间。写短一点,才更容易坚持到形成习惯。
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